第1511章 战况
门之双塔的建立,不是设计图出来之后,事情就会自动完成。 除了要在人类社会中得到认同与谅解,林还决定在’施工’这个阶段做些努力。 因为某个持悲观论的穿越众相信,人类除了在历史中学到人类永远也学不会教训外,人类很容易后悔以及擅长背刺,也是不能不注意的部分。 猪队友这种存在,简直比中二更可恨。要是遇到一个圣母心猪队友这种奇葩,那趁早回家洗洗睡吧,要不就提前准备好后事。 假如建造魔法塔的时间太长,在这段时间内会不会出现预期以外的阻力,甚至被视为盟友的那些人’反悔’了?然后来一个正义的背刺! 林相信,这种事情绝对会发生的。区别只在于有没有成功。 为了避免最糟的状况发生,那么魔法塔的建造时间愈短愈好。在别人有机会反悔,或者使用任何阴谋诡计,并且发生作用之前,把魔法塔建好! 只要属于魔法塔的能量池一上线,所有功能正常运转。那么迷地最强战争要塞将不负其美名,让所有直面它的敌人瑟缩地发抖。 为了达到这样的目的,林开始研究起利用技术公会的制造实力,进行分段施工,甚至是预铸模块工法的计划。 假如魔法塔的所有部分可以预先做好,到了现场之后就只是将其’组装’起来,那么建塔速度应该可以快上很多。这在老家的建筑业中,已经有了良好的证明。 毕竟传统的建塔过程,所有魔法材料可是连粗胚都没打,直接在工地上使用魔法来塑形,再安放到固定位置。基本上都是一边盖,一边凋塑建筑材料。 而且传统的魔法塔建造,建到一半因为没钱而停工的,可不在少数。建到一半更改设计的,也是习以为常的事情。 没有哪一座塔能够安安稳稳地建造,途中不发生任何问题的。就算盖好了,住在里头的魔法师也会进行改造。 可以说魔法塔从本质上来说是件死物,但它也像是活的。会不停地改变、成长,又或是衰弱,被破坏;不同的塔主,也会让魔法塔表现出不同的性格。 林相信,将准备工作做得愈充分,那么之后问题面临到的阻力也愈小。至少当外部阻力出现的时候,谁也不希望内部同样产生阻力,或出现拖后腿的行为。 而且就算自己想跟人类方的势力谈判,现在也远不是最好的时机。雪中送炭难,锦上添花易,但要说投资报酬率的话,锦上添花岂能跟雪中送炭相比。 差别在于,雪中送炭多少带点赌的成分。既然是赌,就有可能赔。而锦上添花像是有保证的成功,赔是不会赔,但赚也顶多小赚。 作为一个来自金钱游戏为主时代的穿越众,投资报酬率与其附带的风险,算得上是常识性的知识了。 不关闭深渊之门与两座魔法塔,这种天价等级的报酬,不在最危机的时刻提出,是不可能被考虑,甚至是认真对待的。所以林一点也不着急,哪怕这个等待是用累累白骨换来的。 这不是某个穿越众残忍,只是玩惯战略游戏的他,跟老家那些谈笑风生的大人物一样,把死伤当成一个数字游戏而已。只要不是亲手杀害,只要不是在自己眼前发生,马照跑,舞照跳,日子一样美滋滋。 某穿越众是个混蛋,他从没否认过。 就在某人完全放下外界的死活,一门心思盘算着怎样建造两座由他和世界树们联合设计的魔法塔,并且尽可能缩短工期,把所有可能发生的变故降到最低的时候,外界的一切也同时在进行着。 针对恶魔占领区的反攻计划已经展开了,并且在数天的时间内,整个战况急转直下,崩到一塌湖涂的程度。 先说东西两方战线。 这两边,不论哪一边的情况都一样。可被牺牲的前锋不断突入恶魔占领地深处,一路高唱凯歌。即使背后主力军团没有支持,甚至没有动作,都没让两路前锋停下他们的步伐。 因为他们需要胜利来证明自己。而又有什么胜利,是比杀入敌阵核心,取敌人统帅的脑袋,关闭那扇见鬼的深渊之门还要更伟大的呢。 所以两路前锋气势汹汹,一往无回。他们甚至巴不得背后两境汗王的主力不动,独吞这份功劳。 但是这份气势,在撞上由深渊大君亲率的恶魔军队时,就撞了个头破血流。 无关什么兵种相克或战术相克,就只是绝对实力上的差距,让苏里唐帝国引以为傲的轻装弓骑兵变得跟纸扎的娃娃没两样。 结局也很理所当然,东西两路前锋一个也没能跑,就连靠论坛发出警讯也来不及,就沉默了。 哪怕前出的两支部族军队相当桀骜不逊,定期回报也有一则、没一则的。但是在这样的部落中,两境汗王当然也有安插探子。没有什么人是无法收买的,假如有,只是在说收买的代价还不够。 然而骤然的沉默,就连隐藏起来的探子都没有回报只字片语,这样的异常状况,当然会让那两位习惯暗夜行事的汗王提起万般警戒。 尤其在得知南部阵线的惨况,证明了恶魔与半兽人联军不是没有一战实力。这就让他们更舍不得派出手下的主力,丢进那如同张开血盆大口的恶魔占领区中。 因为谁也不知道恶魔联军隐藏起多少实力。三路齐头进攻,结果恶魔联军还能在南路阵线展开反攻,吞掉东西两路的前锋。 他们能不能做到更多事情,打出更大的战果,谁也不敢保证,也不想用自己的性命去证明这种事情。 而事实是,选择自保的两境汗王很明智,也很愚蠢。 针对东西两路的进攻,恶魔联军确实设了一个陷阱,由深渊大君亲率的陷阱。要不是看到两路的主力军团动也不动,那两位大君不一定会出面欺负那两支前锋。 但他们忍不住了,恶魔可不是什么善于隐忍的种族。所以就果断地出手,一举打掉东西两路的前锋。让这两支担任前锋的部族,由可牺牲的棋子一举转变为被牺牲的弃子。 不过东西两路的恶魔没有去冲击苏里唐帝国的东西两境,也没有布防。依旧维持着空洞的防守,任人自由进出。但这样的形势反而更加可怕,让人不敢轻易踏足。 南路的战况就完全不一样了。 位于第一波攻击序列的六支军团覆灭,逃出者十不存一。而原本属于第二波、第三波攻击序列的军团,也因为就战斗位置,将原有的防线撕裂得破烂不堪。 他们来不及重新组织防线,就正面迎上比预估中多上数倍的恶魔与半兽人联军。 至此,恶魔一方的战略也很明显了。面对东、西两路,他们是以防守为主;主力齐聚南路,一口气推出去! 比起配合娴熟,装备精良的帝国正规军,恶魔与半兽人联军选择攻打另一边的乌合之众。 虽然南路阵在线的人类联军,人数更多,来自冒险者中的强者也更多。但他们终究不是一支训练有素的军队,那些与帝国正规军相比,在平均线以下的弱者更是占据了大多数。 以上种种都拖累了南路阵线的人类联军,其作为一支军队的实力。就如同那的木桶短板理论一样,哪怕经过了短期的磨合训练也一样。 旧时代的冷兵器军队,跟某穿越众老家的热兵器军队侧重点不同。使用冷兵器的军队,士兵们需要懂得团队配合外,还需要勇气,更需要的是对战友的信任。 然而热兵器军队说白了,砸钱砸出来的。训练当然也有影响,但去问问身在前线的士兵,训练时间跟钱,何者更能够快速强化他们的实力?退一百步说,训练再好,没钱买子弹,跟人拼刺刀啊? 这就造成了冷兵器时代的强军,不是那么好训练出来的。就算某个士兵有大无畏的勇气,有强大的战技,也无法保证他的战友有相同的觉悟。 一条战线只要有一个胆小鬼,就会出现一道缺口。而这道缺口,很有可能就是整条战线崩溃。战线一旦崩溃,强者也有可能遭遇四面皆敌的包围,从而饮恨当场。 恶魔与半兽人联军所选择的突破方向,相当合理,结果也符合预期。 除了前期误入埋伏,被包围歼灭的几支军团外,其他军团即使就地防守,也没能挡下恶魔联军的脚步。表现最好的,顶多有序撤退而已。被打到溃逃的,可也不少。 当南方阵线瓦解,苏里唐帝国以南的小国,就得直面恶魔联军。 他们毫不犹豫地舍弃了家园,朝着更后方逃跑了。会这么做,也是没办法中的办法。因为他们用来保护家园的军队,都随着南方阵线的失败而瓦解。 就算有侥幸活下来的,大多也都丢弃了武器装备,只保留了一条小命,狼狈地逃回家。即使有那成建制的队伍后撤,他们那点数量又怎么抵抗恶魔联军? 想尽办法,保护家人们逃跑,是这些人最后能做的事情了。 而且就算遇到那种不想走的,也不会有人允许他们留下。恶魔与半兽人需要俘虏,却不是要奴役他们,而是要当成食粮;人死了,灵魂也能成为恶魔们的力量根源,或献祭用的祭品。 所以在焦土战略的原则下,这些平民百姓必须离开,而不是留下来资敌。即使是老弱妇孺,一个也不能留给恶魔或半兽人。 照理说,平民的撤退躲不过军队的屠刀。然而这个时代的迷地,有着守护文明的堡垒矗立在大地上。 一座座魔法塔成为了掩护后撤者的最大利器。塔主们不忘守护的誓言,与恶魔奋战至最后一刻。