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探,它们爪下的猎物一动不动,好像死了一样。最终,它们的动作变得更大胆了。一双利爪扣住了塔砂的肩膀,抓住不放,而非此前那样轮流上前、一触即离。一两秒的接触后它又松开,留下一个深深的血口子。似乎相信了猎物再没有反抗能力,下一对利爪稳稳地抓向塔砂的脑袋,爪钩陷没进去。周围的一片振翅声与头顶上那一个拉开了距离,它们的确懂得配合。这一爪落定便能捏碎她的头颅,而在这一爪落实之前,爪钩已经陷入一点的时候,长着银爪的敌人不会逃开。忍耐多时的塔砂,反手抓住了头上的利爪。她一面抓紧一面把爪子从自己脸上□□,银刀划过小半个圆,一刀斩上利爪,不是为了砍断,却是为了固定,就像用抓钩攀岩。刚才好似完全失去反抗能力的塔砂一跃而起,一溜烟窜到了敌人身上。被她攀爬的东西在剧痛中疯狂挣扎,它越挣扎塔砂的刀刃插得越深,它的飞行轨迹越混乱越不容易被其他同类追上。塔砂牢牢贴在这东西身上,等待剧痛带来的晕眩感过去——鲜血从她左眼眶中涌出,银爪在刚才陷没了小半个指节,塔砂忍痛挖出了那枚报废的眼球,银爪烧灼感还再向内渗透,为了安全起见,只能断尾求生。一只眼睛,换一次翻盘的机会。塔砂开始向上爬去,黑暗中不知形态的生物在她的触碰中一点点显露出真容。从两只粗壮的银爪到大腿,再到长着长长羽毛的后背,还有躯干……那躯体覆盖着羽毛,却有与人类相似的腰身、肩膀、脖颈。当塔砂的手再往上,她碰到了与羽毛不同的质感。头发。塔砂忽然明白这是什么了。鹰一般的利爪与下半身,覆盖着羽毛的人形身躯,与人相似的面孔,这是“报死鸟”。深渊魔虫中的一些长成小恶魔,小恶魔又有许许多多的进化方向。它们当中的一些没长出坚韧厚重的外皮,反而长出了羽毛;不会变得更加狰狞,反而越长越像主物质位面生物——用主物质位面生物的审美看起来,那便是越来越美貌。魔虫进化小恶魔,小恶魔进化报死鸟,要是能有幸继续成长,魅魔或惑心魔会是它们进化的终点。墙壁上的“大鲵”恐怕是火焰蝾螈。它在炎魔最常见的进化路线上,炎魔前是毒火龙,毒火龙前就是火焰蝾螈。它们能在岩浆上奔跑,用变色龙似的长舌头捕食,喷吐能掀起热浪,一度被误认为是亚种龙的一种。无论是火焰蝾螈还是报死鸟,全都是再向前一步就能进阶成中阶恶魔的高层魔物,它们虽然没有自我意识,却都不算弱。那位“邪灵之主”,驱使着深渊魔物。这只报死鸟的下半身与记载中不同,本该长着鹰爪的地方换成了人造银爪。塔砂在那对爪子与报死鸟的身躯之间摸到某种坚硬的材料,就像她银刀的刀柄一样,隔绝了有破邪能力的银爪与来自深渊的魔物。它的咽喉上还有凹凸不平的伤疤,恐怕这就是传说非常吵闹的报死鸟们,被银刀砍中一样一声不吭的原因。用深渊魔物制作魔法仆役,用这种改造后附加了破邪能力的仆役来对付进入塔中的恶魔,真是了不得的设计与行动力。塔砂的刀刃,砍在了衔接处以上。银爪能与银刀硬碰硬,前者甚至比后者强效,这边是塔砂要这么干的原因。银爪的接缝以上,报死鸟的大腿还是魔物的大腿,在这个部分,银刀没入rou中,像餐刀切割黄油。脚柄的直径比手腕粗不了多少,塔砂抓住它,挥舞起来的手感像舞动一杆大旗。那失却小半身的报死鸟发疯般横冲直撞,塔砂的双足则牢牢抓紧了它大上一圈的身躯,龙爪楔入它体内,如同钉靴钉入冰岩。她甚至在这颠簸中翻过身来,双爪与持刀的左手固定住身体,右手握着切下来的银爪,向追上来的报死鸟身上挥去。银爪当头抓下,迎面扑来的报死鸟扑腾了一下,仓皇的振翅声向下跌落。塔砂抓住的伤鸟并不算最快速,成群的报死鸟再度围拢过来,振翅声嘈杂至极,攻击却只来自正面了。魔翼之躯平贴在报死鸟的身后,就在双翼中间的特等席,无论是躯干、脑袋还是手足都完全躲藏在报死鸟的背影后面。半空中没有可以倚靠的掩体,塔砂就给自己找上一个。无论要攻击她的后背还是头顶,利爪都难以避开那只大她一圈的报死鸟。深渊中真正的报死鸟,可不是会看护同伴的温柔动物。它们成群结队只因为个体太弱,要是有哪一只受了重伤或者阻碍群体觅食,那只倒霉鬼必然会被撕成碎片。但正常的报死鸟也不会如此安静,不会如此配合,更不会长着银爪。一个深渊魔物的身躯,一堆能轻松撕裂前者的银爪,倘若再加上彼此争斗的特性,花费不少手段制成的魔法仆役能在短时间内全部死于内斗。因此制约必然存在,比如,它们不会攻击“同类”。事情和塔砂推测的一样。鸟群在周围徘徊,魔法仆役们大概也在为这种情况混乱。被压着打的情况完全逆转,如今塔砂再也不用担心来自四面八方的车轮战,连正面袭击都少了许多,敌人们为了避开那只倒霉鸟的翅膀动作笨拙。它们退让,塔砂则毫不客气,她就仗着这群报死鸟不会袭击同类,挥舞银爪的动作大开大合。那银爪挠鸟一挠一个准,一时间羽毛乱飞。这样的设置,她想,也不是那么聪明嘛。要是落到这等田地的是一个实打实的恶魔,大概会对这轻巧的判断有无数话要说。它会指出这些报死鸟制成的法术傀儡事实上有多可怕:被那位**师炼制后的魔物有着极高的法术抗性,深渊魔物的法术无法弄掉它们一根毛,rou搏则会被银爪和周围的环境死死压制。这些报死鸟魔偶只会被恶魔激发,只会被破魔属性克制,而有着恶魔血脉的人根本无从使用破魔属性的武器,无论是纯粹的深渊恶魔还是有着深渊血脉的混血。这设计几乎万无一失,布置环境的人终究没想过,它们有朝一日会遇到塔砂这样的奇葩。这具躯体的构成要素有恶魔,有龙,还有主物质位面各式各样的生物,那些要素没像塔砂的角、翅膀和脚爪一样明显,但是它们就在她身体里,哪怕被强势血脉掩盖。来自弱者的要素并非毫无作用,它们构成分母,冲淡了每一种血脉所占的比例。巨龙后裔总是克制不住对财宝的占有欲,恶魔的血脉会让最善良的族裔心中出现与先祖一样的黑暗,有着亡灵属性的人难免显得冷漠,自然之子的亲和力让人控制是不住地被大自然所迷……混杂的属性出现在塔砂的躯体里,有太多种类太多构成,任何一种都无法占得上风,任何一种都不能宣判它